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Far Cry 3
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Test Far Cry 3

Far Cry 3 : Le jeu débarque dans le season pass de Far Cry 5

Far Cry 3
158 761 vues
Profil de hiro,  Jeuxvideo.com
hiro - Journaliste jeuxvideo.com

Attendez, attendez ! Far Cry 3 vous dites ? Mouarf ! On les voit venir les petits gars d'Ubisoft ! Ils vont nous remplacer la malaria par une diarrhée chronique, nous filer des pétoires rouillées qui s'enrayent au moindre tir et multiplier les checkpoints avec des gardes vampires qui ressuscitent à chacun de nos passages ! Ouais, ben ça aurait pu être drôle, mais en fait non, Far Cry 3 est juste un foutu bon jeu.

Far Cry 3

Allez, on oublie direct l'épisode 2 pour se pencher sur ce nouvel opus. Far Cry 3 nous place dans la peau satinée de Jason Brody, un stéréotype de gentil californien tout propre sur lui. Jeune, con, insouciant, friqué, le bougre part avec ses deux frères, un pote et leurs nanas dans un trip à forte teneur en sensations fortes assaisonné de soirées alcoolisées, de rodéos de chihuahuas, de jet-ski et d'un gentil saut en parachute. Hélas, cette dernière activité, mal préparée, les fait échouer sur les îles Rook, aux mains de pirates sanguinaires avides de petits touristes à capturer et à rançonner. Parvenant à s'échapper de justesse après quelques péripéties bien classes que nous vous laissons le soin de découvrir, Jason est recueilli par les indigènes locaux, qui voient en lui un guerrier en devenir, un homme qui pourra enfin libérer la région du joug des pirates et de leur principal leader, Vaas Montenegro. Jason, qui dans un premier temps, ne cherche qu'à venir en aide à sa famille et à ses amis toujours prisonniers va finalement se sentir investi d'une mission et va peu à peu libérer son instinct de prédateur, quitte à flirter avec la folie.

Far Cry 3
Vaas est génialement taré. Son fantastique doublage français renforce très certainement cette impression.
Et on tombe là sur la première force de Far Cry 3. Car ce jeu bac à sable, ce défouloir bourrin qui assume sans rougir son côté résolument arcade (on y reviendra) s'avère en fait bien plus vicieux et bien plus intelligent qu'il n'y paraît. Son histoire, apparemment bateau et portée par les chouettes missions d'une quête principale qu'on pourra terminer en une vingtaine d'heures, ne vous dévoilera son côté torturé qu'assez tardivement. Le tout est en outre soutenu par une galerie de personnages franchement réussie. En tête de liste, on retrouve d'ailleurs Vaas, complètement taré et doté d'un des meilleurs doublages français qu'il nous ait été donné d'entendre. Le pirate constitue à lui seul une attraction de choix, mais le doc shooté ou la mystérieuse demoiselle dont vous avez peut-être déjà admiré la poitrine fuselée dans les trailers contribuent eux aussi à donner une vraie profondeur à la narration. Même Jason, avec ses répliques de touriste, vous surprendra plus tard par sa rage et sa noirceur. Pour un jeu open world de ce type, Ubisoft frappe très fort, et on les embrasse à pleine bouche pour ça.

Far Cry 3
Les champignons cavernicoles ne font pas que du bien !
Mais l'heure est maintenant venue de partir explorer la vaste zone concoctée par le studio québécois. Les îles Rook regorgent en effet de trucs à faire, de quêtes secondaires, de missions annexes (scénarisées ou non), de livraisons en temps limité, d'assassinats facultatifs, de reliques à trouver, de défis avec leaderboards qui vous hurlent que vous êtes bel et bien dans un jeu vidéo de barbare. Car il faut être honnête, tout ce qui faisait que la licence Far Cry tendait vers le réalisme semble être passé à la trappe... Mais entendons-nous bien, ce n'est pas forcément un mal, d'autant que les joueurs hardcore peuvent tout à fait se refuser à utiliser les déplacements rapides d'une planque à une autre par exemple. Far Cry 3 est un jeu qui s'adapte à tous les trips. Quoi qu'il en soit, sachez que le soft déploie enfin des méchants avec une IA crédible, qui ne vous dégomment plus à travers trois kilomètres de végétation. Les bonshommes réagissent logiquement quand vous étripez un collègue sous leur nez ou lorsqu'ils découvrent un cadavre. Ils s'excitent également quand vous tirez un coup de feu à proximité, foncent vers le bouton d'alarme de leur camp (qu'on devra alors chercher à désactiver au préalable), rappliquent lors d'une échauffourée contre une patrouille, s'enfuient face aux incendies qui se propagent exactement comme dans FC2, etc. Et quand on ajoute à cela un système de couverture vous permettant de vous planquer dans la nature pour étriper discrètement tout le monde à coups de machette, on se dit qu'il y a déjà un gros potentiel pour se marrer.

Far Cry 3
Oui, même sur Xbox 360, le jeu se laisse regarder.
Bon alors, c'est vrai que ledit système de couverture semble parfois abusé quand vous vous retrouvez planqué dans un buisson rabougri et que trois péquenauds ne parviennent pas à vous dénicher, mais dans l'ensemble, le truc fonctionne diablement bien. On note par ailleurs qu'il est franchement faisable de partir attaquer un avant-poste ennemi en mode brutasse, en frontal, de jour et avec une paire de grenades (il suffit de mater l'un des extraits enregistrés par votre humble serviteur pour s'en convaincre) et de s'en sortir sans trop de bobos. Reste que rien ne vous empêche d'y aller en sournois et de prendre votre pied en le faisant. Là encore, c'est à la carte car le jeu se prête à toutes les envies. Même combat pour l'appareil photo qui permet de marquer les ennemis et de suivre leurs rondes à travers les murs, que rien ne vous force à l'utiliser. Bon, jusqu'à présent, on ne vous a parlé que des adversaires humains, mais comme tout bon Far Cry, l'univers est également peuplé de bestioles plus assoiffées de sang que le plus malade des serial killers. On passera donc d'inoffensives chèvres et cochons à de monstrueuses machines à tuer comme des buffles, des dragons de Komodo, des chiens errants, des tigres, des ours, des requins et pas mal d'autres. Alors oui, on se demande un peu ce que ça fout sur une île du Pacifique, mais ces animaux servent si bien le gameplay qu'on cesse très vite de se poser des questions sur l'éventuelle crédibilité de telles rencontres.

Far Cry 3
Tu fais moins le malin hein ?
Effectivement, imaginez-vous en train de crapahuter dans l'obscurité depuis 5 minutes pour égorger un garde et vous faire sauvagement agresser par un dindon au moment fatidique (bon, il ne s'agit pas exactement d'un dindon, mais vous voyez l'idée)... Résultat, l'alerte est donnée, puis on se fait cramer la couenne par un cocktail molotov et on passe finalement un très bon moment, en se jurant bien de monter le son pour entendre l'approche des bestioles la prochaine fois. Rien n'étant scripté lorsqu'on explore librement l'île, il se peut tout aussi bien que vous tombiez sur des pirates en train de se faire écharper par la faune "locale" (les animaux étant généralement bien plus dangereux que 10 mecs équipés de kalachnikovs), ce qui vous facilitera grandement la tâche. Bref, tous ces éléments, même un peu abusés, se retrouvent réunis pour que chaque partie ou chaque attaque d'avant-poste ne se goupille pas comme la précédente. Mine de rien, c'est tout simplement là qu'on voit que Far Cry 3 est un incroyable bac à sable pour adultes.

Far Cry 3
Plus vous développerez vos compétences de guerrier, plus votre tatouage s'étendra.
Dommage dans ces conditions que la progression au sein des îles Rook suive pour sa part une structure bien plus calibrée. Bon, vous nous direz (ou pas) qu'il faut bien canaliser les efforts des joueurs à un moment ou à un autre, mais on a le droit de chipoter. Bref, dans les faits, Far Cry 3 emprunte quelques-unes de ses mécaniques à Assassin's Creed, et pas forcément les meilleures. Ainsi, chaque région de l'île accueille obligatoirement une tour radio et un avant-poste pirate. L'idée sera donc toujours de nettoyer ledit camp pour que la région passe sous contrôle rebelle et que vous puissiez y évoluer plus tranquillement sans vous faire dégommer par la suite. De leur côté, les tours radios ne sont généralement pas défendues mais demandent d'être gravies lors d'une sous-séquence d'un Mirror's Edge du pauvre. Une fois en haut, vous désactiverez le brouilleur pirate et pourrez ainsi mettre à jour votre carte avec tous les points d'intérêt du coin. Mouais, ok.

Far Cry 3
Une petite virée en deltaplane ravira même les plus aigris des joueurs.
Dans un autre registre, Far Cry 3 déploie aussi un système d'artisanat bien basique. Il vous sera effectivement nécessaire de trucider la faune locale puis de la dépecer pour vous fabriquer un plus gros holster et porter plus d'armes, de munitions ou de matos. Si l'idée est sympa, bien qu'encore une fois douteuse en termes de pur réalisme (mais on s'en tape), le craft suit en fait une progression ultra linéaire, mais au moins, on trouvera là une sympathique justification au massacre animalier. Même système pour les seringues de santé ou les boosts de combats qu'on produira en récoltant des plantes signalées en gros sur votre minimap. Plus réussi est le développement de votre personnage, car oui, vous lisez bien, chaque frag ou mission vous permettra de remporter de l'expérience et d'obtenir des points de compétence que vous pourrez investir dans trois arbres de progression matérialisés en jeu par un beau tatouage de guerrier. On pourra ainsi apprendre les éliminations furtives, réduire les dégâts dus au feu, booster sa barre de vie, nager plus vite, se déplacer silencieusement ou faire les poches d'un garde pendant qu'on l'étripe à coups de machette... Et le fait est que voir son personnage gagner en puissance alors qu'il s'avance de plus en plus sur le chemin du guerrier s'avère tout à fait grisant.

Far Cry 3
Tiens, on dirait mon prof de maths préféré.
Bref, vous l'avez compris, Far Cry 3 est un régal à traverser en solo, mais il ne s'en tient pas là ! En effet, le titre propose également un très bon mode coopératif pour 4 bourrins. A cette occasion, Far Cry 3 dit toutefois au revoir à son monde ouvert pour le remplacer par une campagne alternative et linéaire lors de laquelle on suivra les pérégrinations de nouveaux persos sur la trace d'un pirate. On y alternera de grosses fusillades dans des zones quand même un peu ouvertes et des séquences de pur " What the f** " où l'on se livrera à une course de quads ou à une compétition de snipe contre ses petits camarades. Là encore, le jeu assume son côté défouloir et se montre tout à fait convaincant. On profitera également de modes compétitifs assez sympatoches reposant sur un système de classes de combattants que nous ne pouvons pas décrire ici par manque de place (nos aperçus vous permettront de vous en faire une idée). Alors certes, on n'est pas dans du Battlefield, mais l'ensemble reste extrêmement bien ficelé et permettra de prolonger le plaisir pendant encore quelques heures. Enfin, pour terminer notre survol de ce titre gargantuesque, sachez que l'éditeur de niveaux fait son grand retour et offrira aux plus patients des créateurs d'excellentes opportunités de s'exprimer et de faire vivre le jeu.

Les notes
  • Graphismes17/20

    Sur consoles, Far Cry 3 présente un rendu de qualité. Alors certes, on pourra peut-être pester sur une eau un peu trop plate, un manque d'interaction avec les objets du décor, une fluidité pas optimale et des arrière-plans parfois franchement dégueulasses, mais quand on voit l'étendue de la zone de jeu, l'incroyable variété de l'ensemble et la vie qui s'en dégage, on ne peut qu'applaudir des deux mains et fermer son clapet.

  • Jouabilité18/20

    Ouais ok, Far Cry 3 a parfois des soucis en termes d'interface, notamment lorsqu'il s'agit de gérer son inventaire ou l'artisanat, mais son fonctionnement en tant que pur jeu à monde ouvert est un modèle du genre. On est assuré de ne jamais vivre les mêmes événements deux fois tout en gérant un personnage dont la progression et la manière de combattre s'étoffent en continu et ne lassent jamais. Par ailleurs, la plus grande force du titre est sans conteste d'être passionnant quelle que soit la manière dont on l'aborde. Furtif, bourrin, en PGM qui se refuse à utiliser les déplacements rapides et l'appareil photo marqueur de cibles, tout peut être envisagé, pour le plus grand bonheur des petits et des grands.

  • Durée de vie18/20

    Une quête principale copieuse et bien foutue, un univers géant regorgeant de bonus et d'activités secondaires, du coop marrant, un multi solide et un éditeur de cartes pour ceux qui veulent aller encore plus loin. 18 / 20, et c'est tout.

  • Bande son16/20

    Si on ne sera pas forcément convaincu par toutes les compositions accompagnant nos exactions, il n'empêche que la bande-son de Far Cry 3 demeure excellente. Parfois, on aurait presque envie de s'enduire de citronnelle et de boue pour échapper aux insectes lorsqu'on évolue en pleine forêt. On profite également de l'occasion pour faire une majestueuse courbette virtuelle devant le doubleur français de Vaas, vraiment incroyable. Les autres personnages principaux ne sont pas en reste et on regrette simplement que les pirates de base manquent un peu trop de naturel, mais remarquez, c'est peut-être le contraste avec le génial Vaas qui nous fait dire ça.

  • Scénario17/20

    On n'attendait certainement pas Far Cry 3 pour son histoire, la baffe n'en est que plus violente. Sous ses airs de gros trip bourrin, derrière ses missions de jeu d'arcade mal dégrossi, sous sa façade de pur produit de masse à la gloire des hormones mâles et de la violence décérébrée, le soft pourrait bien vous retourner comme une crêpe en montrant peu à peu un autre visage, bien plus intelligent et bien plus inattendu. On vous laisse voir ça par vous-même.

Far Cry 3 nous avait fortement intrigués lorsque nous l'avions croisé à diverses occasions lors de son développement et si l'on se doutait qu'il serait un bon jeu, on ne pensait pas qu'il serait aussi bon. Ca, nous n'avons évidemment pu le comprendre qu'en le soumettant à toutes les tortures pendant des heures et des heures. Et quoi que nous lui ayons fait subir, le titre d'Ubisoft s'en est toujours mieux tiré que ce que nous espérions. Far Cry 3 est un soft immensément riche et profond, doté d'un univers foisonnant de vie permettant à un redoutable gameplay, décomplexé et jouissif, de s'exprimer à plein. De par sa nature ouverte, le bébé d'Ubisoft se révèle capable de convenir à tous les types de joueurs et réussit en plus à surprendre dans des domaines où on ne l'attendait pas forcément. Le jeu vidéo à son meilleur.

Note de la rédaction

18
17.9

L'avis des lecteurs (973)

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