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Test L'Age de Glace 4 : La Dérive des Continents - Jeux de l'Arctique !
Profil de Romendil,  Jeuxvideo.com
Romendil - Journaliste jeuxvideo.com

Après avoir réussi à limiter la casse dans l'adaptation vidéoludique du troisième long-métrage de l'Age de Glace, Manny et sa bande ont décidé de ne pas trop se fouler à l'occasion de la sortie du quatrième film dans les salles. Car quel que soit le support choisi, le résultat est stupéfiant de médiocrité. L'Age de Glace 4, le jeu, a au moins le mérite de pouvoir briguer le titre de pire party-game de tous les temps !

L'Age de Glace 4 : La Dérive des Continents - Jeux de l'Arctique !

Avec comme seul contenu un assortiment de 10 défis aussi peu inspirés que calamiteux à jouer, l'Age de Glace 4 affiche d'entrée de jeu un manque total d'ambition. Pire encore, le soft ne s'embarrasse aucunement de convivialité puisque les épreuves n'accueillent pas plus de deux participants, et encore à tour de rôle... Si en plus on vous précise que les deux modes de jeu proposés (Histoire ou Jeu Libre) contiennent exactement la même chose, et qu'on en fait le tour en moins d'une heure, vous aurez compris que ce titre est à éviter comme la peste, surtout au prix abusif auquel il est vendu dans les bacs !

L'Age de Glace 4 : La Dérive des Continents - Jeux de l'Arctique !
Difficile de louper la cible avec l'indicateur.
Vous n'avez pas vu le quatrième long-métrage d'animation de l'Age de Glace et vous stressez à l'idée de risquer de passer à côté de certaines subtilités narratives du jeu ? Pas de panique, l'histoire dans l'Age de Glace 4 : Jeux de l'Arctique est inexistante. Le mode « scénarisé » se contente en effet de nous expliquer que deux clans se disputent la possession d'une noisette géante remplie de fruits exotiques bien juteux. D'un côté, nous avons Manny et sa bande de bestiaux préhistoriques ; de l'autre, nous avons une horde d'animaux pirates prêts à en découdre pour prouver leur suprématie sur leurs concurrents. Cette rivalité sert donc de prétexte basique pour justifier l'enchaînement de dix mini-jeux dans lesquels s'affronteront les membres de chaque équipe, les uns après les autres.

L'Age de Glace 4 : La Dérive des Continents - Jeux de l'Arctique !
Le gameplay est assez assisté sur cette épreuve.
Sur Wii, la plupart des épreuves tiennent compte de l'orientation de la Wiimote pour tout ce qui concerne la gestion des déplacements latéraux. Par exemple, c'est en la faisant basculer à gauche ou à droite que vous pourrez vous déplacer durant le Crash Bobsleigh, le Tunnel de Glace ou le Slalom. Dans ce dernier, le maniement avoue très vite ses limites puisque le passage des portes est un vrai calvaire, surtout si l'on tente la moindre accélération. Un peu plus fun, le Canon à Scrat nous catapulte dans les airs et il faut planer ou au contraire plonger en piqué pour rebondir sur les tremplins afin d'atteindre l'arrivée sans tomber dans l'eau. Sur Wii, cette épreuve reste jouable dans la mesure où l'on peut battre des bras indéfiniment. Cette version s'avère également la plus assistée par moments, notamment pour le curling où l'on peut voir l'indicateur de cible au cours du lancer, ou encore durant le défi Coco Fronde où les projectiles sont irrémédiablement attirés vers leurs cibles. A l'inverse, le Plombier Préhistorique est d'une imprécision rebutante, l'objectif consistant à déplacer Scrat sur la paroi gelée pour boucher toutes les fuites d'eau rapidement. Simple mini-jeu de plates-formes à un seul bouton, le Saut de Glacier affiche rapidement son absence d'intérêt, tout comme le Brise-Glace où des boules de neige tentent vainement de nous ralentir.

L'Age de Glace 4 : La Dérive des Continents - Jeux de l'Arctique !
On peut planer longtemps sur ce défi en version Wii.
Si les développeurs ont au moins le mérite d'avoir pris la peine de tenter d'exploiter les spécificités de chaque support pour différencier chacune des versions, du moins pour ce qui est du maniement, le résultat n'en reste pas moins catastrophique. Dépourvu de toute convivialité, le jeu est tout aussi navrant en solo où l'on ne peut même pas régler le niveau de l'IA qui fait n'importe quoi durant l'épreuve de Curling. Tantôt trop assisté, tantôt injouable, le soft exige de la part du joueur une patience à toute épreuve qu'il n'aura pas forcément, surtout après avoir déboursé le prix fort pour se procurer un titre aussi médiocre. Bouclées en moins d'une heure, les dix épreuves ne donnent absolument pas envie d'y retourner, même pour ceux qui auront apprécié le film et qui se désoleront devant la réalisation honteuse de cette adaptation.

Les notes
  • Graphismes5/20

    Mieux vaut rester très loin de l'écran pour ne pas être écoeuré par tous les défauts du soft sur le plan des graphismes et des animations. Même les cinématiques sont trop laides pour se laisser apprécier.

  • Jouabilité4/20

    Chaque version a le mérite de proposer son propre gameplay. Mais que l'on joue à la Wiimote, au Sixaxis ou avec Kinect, le pire côtoie le tout juste passable. On prend donc tout sauf du plaisir à jouer.

  • Durée de vie2/20

    Heureusement pour nous, le titre ne comporte que 10 épreuves et se boucle en moins d'une heure. Le contenu est donc le même en mode Histoire et en mode Jeu Libre. Les parties n'autorisent pas plus de deux participants, et seulement en alternance.

  • Bande son6/20

    Le doublage reprend les voix du film mais les musiques sont complètement anecdotiques et les bruitages ne prêtent même pas à sourire.

  • Scénario/

La licence de l'Age de Glace serait-elle définitivement perdue pour le jeu vidéo ? Si l'adaptation du troisième volet s'en sortait finalement sans trop de pots cassés, les développeurs de celle du quatrième film ne semblent pas avoir eu d'autre consigne que celle de bâcler le jeu le plus rapidement possible à moindres frais. On se retrouve ainsi avec 10 mini-jeux d'une pauvreté affligeante, vendus au prix fort comme si de rien n'était.

Note de la rédaction

3
4.9

L'avis des lecteurs (7)

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Wii Behaviour Interactive Activision Party-Game
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