Après l'énorme succès rencontré par le très bon Cut the Rope, on ne s'étonne pas de voir fleurir quelques jeux du même type, tels que Munch Time. Sorti en février 2012 sur iPhone, le jeu édité par Gamistry vous promet des parties délirantes.
Le principe du jeu est simple et assez similaire aux jeux de type Cut the Rope. Si vous aviez l'habitude de contrôler une petite créature verte, vous ne serez pas dépaysé puisque le soft vous permet d'incarner un petit caméléon. A chaque niveau, votre objectif reste le même, récupérer trois petites étoiles avant d'avaler une larve rose. Pas de surprises, donc. Pour cela, vous pourrez déplacer votre caméléon au sol, en tapant à différents endroits de votre écran. Vous aurez également la possibilité d'allonger votre langue afin de vous agripper à des fleurs mais aussi de changer la couleur de votre caméléon pour l'accrocher aux pétales de même coloris. C'est d'ailleurs de cette manière que vous pourrez vous déplacer en l'air dans le but de remplir vos objectifs.
Afin de corser les choses, différents éléments de gameplay viennent se greffer au jeu. Parmi ceux-ci, nous pouvons citer les fleurs à hélices, qui peuvent vous faire tourner dans tous les sens et les fleurs à canons, qui vous propulsent dans la direction souhaitée. Les pollens, quant à eux, offrent la possibilité de planer sur une distance plus ou moins longue. Les fleurs hélicoptères emporteront votre caméléon dans les airs tandis que les fleurs à hélices vous feront tourner dans toutes les directions. Enfin, dans le monde du désert, certaines plates-formes vous donneront du fil à retordre en modifiant la gravité. Si ces éléments de gameplay semblent être assez variés, ce n'est malheureusement pas le cas des décors du jeu. Certes très jolis et hauts en couleur, ceux-ci ne sont malheureusement présents qu'au nombre de trois. Ainsi, vous aurez la possibilité de jouer dans un terrarium, un lac et un désert. Bonne nouvelle, de belles musiques viendront accompagner et renforcer l'aspect cartoon des paysages.
Hélas, qui dit peu de décors dit souvent peu de niveaux. Ici, ce n'est pas tant le nombre qui pose problème, mais plutôt la facilité du soft, qui empêche la présence de réel challenge. En effet, si les 63 levels peuvent être terminés en moins d'une heure, il ne faudra pas beaucoup plus de temps pour obtenir les trois étoiles de chacun. Ainsi, la durée de vie globale dépasse péniblement une heure et demie. D'un autre côté, cette facilité rend Munch Time accessible à tous.
En conclusion, nous pouvons dire que malgré ses quelques défauts, Munch Time est tout de même un petit jeu très sympa. Pratique pour passer le temps dans le bus ou dans une salle d'attente, les amateurs du genre n'hésiteront pas longtemps avant de sauter dessus.
- Graphismes17/20
Un personnage attachant. Des graphismes mignons, simples et colorés. Pas besoin d'aller plus loin pour séduire le joueur. Quelques décors supplémentaires auraient néanmoins été accueillis avec plaisir.
- Jouabilité14/20
Quelques petits problèmes lors des déplacements au sol. Le soft reste tout de même très maniable et facile d'accès.
- Durée de vie10/20
Le gros point faible de Munch Time. Les 63 niveaux du jeu sont loin d'être suffisants. La simplicité du soft réduit la durée de vie à plus ou moins une heure de jeu.
- Bande son16/20
Les musiques sont agréables et se marient bien avec l'aspect cartoon des graphismes.
- Scénario/
La durée de vie trop courte et les autres petits défauts du jeu l'empêchent d'arriver au niveau de son semblable, Cut the Rope. Munch Time reste tout de même un must-have fun et délirant.