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Test FIFA 10 : Ultimate Team

FIFA 10 : Ultimate Team : Tournois

FIFA 10 : Ultimate Team
7 647 vues
Profil de pixelpirate,  Jeuxvideo.com
pixelpirate - Journaliste jeuxvideo.com

Après une première mouture très prometteuse, FIFA : Ultimate Team est de retour dans une édition 2010 épurée et mieux équilibrée. Proposée pour un tarif raisonnable de 4,99 euros ou 400 MS Points, cette extension téléchargeable vous permettra de constituer l’équipe de vos rêves.

FIFA 10 : Ultimate Team

Avant de rentrer dans le détail des changements et des nouveautés qui caractérisent cette nouvelle version, un bref rappel s'impose. FIFA : Ultimate Team vous propose de constituer votre équipe de rêve en achetant des boosters de cartes avec les crédits remportés au fil des matchs. Mais attention, il ne s'agit pas pour autant d'un JCC (jeu de cartes à jouer et à collectionner). Ici, les cartes servent surtout à symboliser les joueurs, sous une forme qui vous permettra de les obtenir, de les échanger, de les archiver... Mais ce volet collection s'accompagne également d'un volet gestion et d'un volet compétition, puisqu'il vous faudra gérer soigneusement votre équipe et l'amener à progresser en prenant part à des rencontres, pad en mains, en ligne ou contre l'IA.

FIFA 10 : Ultimate Team
Cette épouvantable usine à gaz fait regretter la disparition de l'album à compléter.
La première chose qui frappe au lancement du nouvel Ultimate Team, c'est l'intégration de cette extension dans l'interface même de FIFA 10. Si l'emprunt de la navigation du jeu de base réduit significativement les nombreux temps de chargements qui plombaient la dernière version (en particulier dans la section des échanges), le résultat est plutôt mi-figue, mi-raisin. En gros, un seul écran de jeu permet désormais de gérer l'ensemble des actions possibles (modification d'effectif, choix de formation, renouvellement de contrats, entraînement...) grâce à un système de menus contextuels qui s'affichent en sélectionnant vos cartes. Jusque-là, ça fonctionne assez bien. Le souci, c'est que contrairement à son prédécesseur, FIFA 10 : Ultimate Team vous permet de conserver et d'avoir accès en permanence à la totalité des cartes obtenues : vous n'avez plus de choix à effectuer et votre collection ne prend plus la forme d'un simili-album Panini à compléter (c'est fort dommage, d'autant que cela permettait de gagner quelques crédits).

FIFA 10 : Ultimate Team
Plus rapide, plus efficace, le nouveau système d'échanges facilite les enchères.
Or, la navigation dans votre base de cartes se révèle bien moins pratique. Quand vous souhaitez changer un joueur de votre équipe, il vous faut non seulement jeter un oeil dans votre effectif actuel (remplaçants + réservistes), mais aussi considérer l'ensemble de votre collection, à la faveur d' un moteur de recherche peu pratique qui fait l'impasse sur certains filtres indispensables (comme le nombre de contrats restants). Qui plus est, les cartes de FIFA 10 : Ultimate Team sont moins belles et surtout moins lisibles que celles de la dernière édition (certaines indications ont même l'infini bon goût de clignoter !). Bref, l'ensemble est plus fouillis et nettement moins agréable à l'usage ; même si on a conscience de ne pas avoir affaire à un vrai jeu de gestion footballistique, cela reste assez gênant. Le nouveau système de collection présente toutefois un intérêt : il vous permet de profiter réellement de toutes les cartes acquises en montant simultanément plusieurs équipes, qui donnent l'occasion de tester différentes configurations et de jouer sur plusieurs tableaux.

FIFA 10 : Ultimate Team
En fonction de vos performances, vous remportez plus ou moins de crédits.
Les dites équipes doivent toujours être gérées minutieusement : il faut s'attacher le plus tôt possible les services d'un entraîneur, renouveler les contrats, choisir sa tactique en fonction de son effectif (ou réciproquement) et veiller à ce que le collectif soit bien huilé. Sur ce dernier aspect, FIFA 10 : Ultimate Team va plus loin, puisque l'entente entre les joueurs résulte d'une alchimie plus subtile encore que par le passé, qui prend en compte les connexions entre les différentes lignes de votre effectif. Par exemple, un milieu de terrain sera plus efficace si les coéquipiers situés autour de lui jouent à leur poste de prédilection et dans leur formation préférée (et à plus forte raison s'ils sont de même nationalité que lui). L'influence en match du collectif est suffisamment évidente pour vous permettre de vaincre une équipe de niveau supérieur mais dotée d'une faible cohésion. On apprécie toutefois la souplesse apportée au concept : les joueurs peuvent désormais trouver leur compte à une place et dans un système de jeu qui se rapprochent de leurs préférences en la matière.

FIFA 10 : Ultimate Team
D'autres modificateurs augmentent les crédits gagnés, dont le judicieux modificateur d'abandon.
FIFA 10 : Ultimate Team a également le mérite d'évacuer les deux plus mauvaises idées de la version précédente : les cartes jouabilité ont disparu (qui s'en plaindra ?), tout comme la possibilité de booster définitivement les caractéristiques des joueurs, qui déséquilibrait la progression, les rencontres et le marché des échanges. Les bonus de caractéristiques (passe, tir, tête...) procurés par les entraînements sont désormais provisoires : ils s'appliquent seulement au match suivant, ce qui est bien plus logique. A côté de ça, vous gardez la possibilité d'obtenir des joueurs d'exception grâce aux cartes rares qui font leur apparition. Présents dans les boosters classiques et premium (ces derniers étant susceptibles d'en contenir davantage), les joueurs rares sont des joueurs dont les caractéristiques ont provisoirement augmenté grâce à leurs performances dans la Saison Live. Tomber sur une de ces versions améliorées, que vous conservez même si le joueur en question connaît ensuite une baisse de forme, donne un peu l'impression d'avoir touché le jackpot.

FIFA 10 : Ultimate Team
Votre objectif est sera de conduire cette équipe de clampins vers les plus hauts sommets.
Dernière amélioration proposée par FIFA 10 : Ultimate Team : son système de compétitions bien plus étoffé. On y trouve désormais des tournois spéciaux, qui permettent d'obtenir des crédits en participant à des événements organisés, mais aussi des trophées avec des critères d'entrée précis (joueurs bronze uniquement, nombre de joueurs d'un même championnat limité, etc.). Au final, il y a vraiment de quoi s'amuser dans cette nouvelle version. Vous y retrouverez le plaisir – intact – de débuter avec une équipe de clampins et de gravir les échelons en y intégrant progressivement des joueurs argent puis des joueurs or. Que vous soyez du genre à « grinder » (accumuler les rencontres) ou à avancer prudemment mais sûrement, que vous préfériez multiplier les micro-paiements dans la boutique ou vous rendre la tâche plus difficile en évitant d'acheter des joueurs aux enchères et en essayant de composer avec l'aspect aléatoire des boosters, il y a mille façons de jouer à Ultimate Team, et de très nombreuses heures de jeu en perspective pour peu que vous accrochiez au concept.

Les notes
  • Graphismes14/20

    Moins attrayante, moins claire et moins pratique, l’interface de ce nouvel Ultimate Team ne profite pas de l’emprunt des menus et de la navigation du jeu d’origine. On regrette également que l’arène ne soit plus accessible. Le rendu des matchs est bien entendu identique à celui de FIFA 10.

  • Jouabilité14/20

    De deux choses l’une : si les phases de gestion souffrent d’une interface peu ergonomique, qui génère plus de complexité qu’elle n’en solutionne, on apprécie que le concept même du jeu ait été peaufiné, que les mauvaises idées aient été évacuées et que l’équilibrage global ait été revu.

  • Durée de vie15/20

    Avec plus de 7500 joueurs et 29 Championnats, FIFA 10 : Ultimate Team propose une base de cartes encore plus complète. Ajoutez à cela la possibilité de constituer simultanément plusieurs équipes et de prendre part à des tournois organisés : de nombreuses heures de jeu vous attendent !

  • Bande son17/20

    On apprécie une fois de plus la présence de tutoriels vidéo doublés en français, ainsi que l’ajout de nouveaux commentaires en match de Franck Sauzée et de Hervé Mathoux, qui sauront vous faire comprendre que vous n’exploitez pas tel ou tel joueur à la mesure de ses capacités !

  • Scénario/

FIFA 10 : Ultimate Team est une nouvelle version plutôt réussie d’un concept qui a fait ses preuves l’année passée. Prendre part à des compétitions dédiées pour remporter des crédits, ouvrir un booster en espérant y trouver la perle rare, essayer d’optimiser le collectif de son équipe... Voilà autant de petits plaisirs auxquels on a vite fait de prendre goût. Dommage que cette édition 2010, épurée, peaufinée et rééquilibrée, se montre moins convaincante sur le plan de l’emballage : l’interface confuse et la disparition de l’album à compléter sonnent comme autant de fausses notes. Moins brouillonne sur le fond mais plus brouillonne sur la forme, elle demeure très recommandable, surtout au tarif pratiqué.

Note de la rédaction

15
15.5

L'avis des lecteurs (20)

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